Programiranje 3
Programiranje i softver

Programiranje 3

O kursu

Upoznavanje sa najvažnijim elementima objektno orijentisanog programiranja.

Sadržaj

    • Osnove objektno orijentisanog programiranja
    • Klase i objekti
    • Konstruktori, konstruktori kopije i destruktori
    • Nasljeđivanje
    • Polimorfizam
    • Generičke klase i funkcije
    • Upravljanje izuzecima

Stečene kompetencije

Sposobnost interpretacije objekata iz realnog okruženja u C++ programima kao i sposobnost kreiranja funkcionalnih i složenih C++ programa i aplikacija.

Karakteristike kursa

  • Trajanje kursa 28 sati
  • Trajanje ispita 2 sata
  • Preduslovi za učenje Položeni kursevi Programiranje 1 i Programiranje 2 ili pristupni test.
Prijavi kurs