Upoznavanje sa najvažnijim elementima objektno orijentisanog programiranja.
- Osnove objektno orijentisanog programiranja
- Klase i objekti
- Konstruktori, konstruktori kopije i destruktori
- Nasljeđivanje
- Polimorfizam
- Generičke klase i funkcije
- Upravljanje izuzecima
Sposobnost interpretacije objekata iz realnog okruženja u C++ programima kao i sposobnost kreiranja funkcionalnih i složenih C++ programa i aplikacija.